Blender応用講座
『Blender基礎』を受講した方を対象に、より実践的なモデリングの応用力を身につけます。具体的には受講生の作りたいモノや興味のあるモノを決め、ネットなどからイラストや画像などを入手、それらを基礎講座で身につけた操作を手掛かりに3Dオブジェクトとしてモデリングします。最終的には複数のオブジェクトから構成される1シーンの完成を目指します。他には、粘土をこねるように造形できるスカルプトモデリングの基礎も学びます。
講座概要
講座名称 | 想定時間 | 対象レベル |
---|---|---|
Blender応用講座 | 12時間~24時間 | 主にBlender基礎講座を 終了した方 |
- 本講座は『Blender基礎講座』終了後に応用レベルのスキルを学ぶ内容となってます。
- 想定時間は目安と捉えて下さい。習熟度の個人差や予習・課題などに掛ける時間によって増減します。
- 主な対象者は、ポリゴンモデリングの基本操作を習得した方となります。
こんな方におすすめ
- 基礎講座を終えたが、まだ自力でモデリングできる自信がない。
- 書籍を買ったりYoutubeを見たりしたが内容が身についていない。
- 作りたいものがあるが、どのようにモデリングしたらいいのか分からない。
- 3Dプリンタを利用してプロダクトデザインの造形をやってみたい。
具体的な講習内容
- モデリングの応用として1~2枚のイラストや写真から造形する力を身につけます
(課題は、ネットで検索して選んだものなども利用します) - UVマッピング・テクスチャマッピングについて
(フォトリアルなレンダリング結果を得るための基本知識を身につけます) - スカルプトモデリング(事例:下記参照のシャチ)
(イラストなどを課題としてスカルプトモデリングの基本を身につけます)
課題作例や操作画面のスクリーンショットなど
特記事項(必ずお読みください)
- 現在、特定の教科書は採用せず、こちらで用意した課題用ファイルを利用しております。
- ご利用開始時には入会金として¥4,400(税込)かかります。(入会金は最初に1回のみ頂戴し、次年度以降はかかりません)